lunes, 22 de octubre de 2012

LA TECNOLOGIA INFORMATICA



Youtube. Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos (que os voy a contar). YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales (a pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia), así como contenidos amateur como videoblogs . Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también puestos en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.
Wikipedia. Se trata de un proyecto de la fundación Wikimedia para construir una enciclopedia libre y políglota gracias a los artículos publicados en su página web por voluntarios de todo el mundo.Este proyecto fue lanzado en 2001, presentando actualmente ediciones en 271 idiomas. Doce ediciones superan los 300.000 artículos, siendo unos 16 millones en total.Facebook:
Es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por Eduardo SaverinChris HughesDustin Moskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.A mediados de 2007 lanzó las versiones en francésalemán y español traducidas por usuarios de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En octubre de 2012, Facebook llegó a los 1,000 millones de usuarios, de los cuáles hay más de 600 millones de usuarios móvilesBrasilIndia,IndonesiaMéxico y Estados Unidos son los países con el mayor número de usuarios.Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usandistribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook adquirió Instagram por mil millones de dólares.

INVENTOS DE LA INFORMATICA (200


Siguiendo con el repaso a la última década, esta vez le toca el turno a los mejores inventos. Y es que cada vez se inventan más cosas, y a cada cual más útil e impresionante (también hay bastantes que ni son útiles ni impresionantes). Estos son los mayorse inventos de la década, habiendo algunos que han sido ya desarrollados totalmente y otros (los más recientes) que están en plena fase de iniciación de su uso:

Nintendo Wii. Está claro que habrá gente a la que le guste más y gente que le guste menos ya que prefieren su mando y su sofá de toda la vida para poder disfrutar de un videojuego, pero lo que está claro es que esta consola lanzada en 2006 ha cambiado la forma de entenderlas. Solo hay que ver como sus competidoras, aunque no esten dirigidas al mismo público objetivo que la Wii, han lanzado por la parte de Sony, el Playstation Move, y por parte de Microsoft, el Xbox Kinect, las dos utilizadas para poder jugar sin mandos.

SpaceShipOne. Fue el primer vuelo espacial tripulado construido con capital privado, lo cual fue un gran paso para abrir los vuelos espaciales al gran público.
Para poder volar, la nave es primero transportada hasta una altitud de 15 km por el avión White Knight. Al llegar a la altura designada, la SpaceShipOne se suelta del White Knight; unos segundos después enciende su motor, ascendiendo en pocos minutos hasta los 100 km.
Antes de iniciar el descenso, la nave pliega sus alas de forma que presenta un perfil aerodinámico estable hasta que llega a cotas bajas, donde devuelve las alas a su forma original y planea hasta aterrizar en un aeropuerto convencional.
 Tweel. Este proyecto de Michelín consiste en un nuevo tipo de rueda flexible que no necesita presión interna (es decir, aire) y que hace más confortable la conducción. Esta sorprendente tecnología sustituye la presión del aire de los neumáticos tradicionales por unos radios flexibles que están unidos a la rueda. De esta forma, la Tweel absorbe los impactos con gran suavidad, puesto que se adapta eficazmente a las irregularidades del terreno. Con ello, el automóvil obtiene una mejora notoria en todo el sistema de suspensión. Frente a la rigidez que ofrecen las ruedas normales al tomar las curvas o en la conducción habitual, con este nuevo diseño ganaremos en confort al ponernos al volante. Otra grandísima ventaja es que no se puede pinchar, con todo lo que ello conlleva para la seguridad de los viajeros en coche.

23andMe. Se podría considerar como un analizador de ADN “doméstico” que te permite conocer tus rasgos genéticos en muy poco tiempo, y sin tener que salir de tu casa. El funcionamiento es francamente sencillo: escupes en una probeta suministrada en el kit y envías la saliva al fabricante por correo; esperas entre 4 y 6 semanas y tendrás los resultados en la pantalla del ordenador. Estos resultados te dirán si estás genéticamente predispuesto a padecer cierto tipo de enfermedades y cánceres.
 
Google Maps/Street ViewGracias a ello podemos “visitar” cualquier parte del mundo sin salir de nuestra casa. Además tiene otros usos muy útiles como el GPS y otras funciones añadidas posteriormente por Google como es la localización en tiempo real de taxis o hacer búsquedas de ciertos negocios como puede ser un restaurante o farmacia.
eLegsEl exoesqueleto eLEGS es una evolución (o mejor dicho adaptación) de otro modelo, el HULC, y a diferencia de este último que se creó pensando en facilitarle la vida a los militares – permite al que lo lleve cargar con hasta 90 kilos durante 72 horas sin que muera en el intento – el eLEGS ha sido diseñado específicamente para personas con problemas serios de movilidad (por ejemplo parapléjicos).
El invento, está compuesto por dos prótesis mecanizadas que hacen las veces de piernas – construidas en acero y fibra de carbono – las cuales se “alimentan” de una batería que el usuario lleva a la espalda. Lo mejor de eLEGS, además de que permite andar a personas parapléjicas obviamente, es que no es demasiado aparatoso y también que permite flexionar las rodillas como ningún otro exoesqueleto de los que ya existían.
Por el momento la compañía responsable del exoesqueleto que nos ocupa, Berkeley Bionics, sigue probándolo aunque en julio o agosto del próximo año creen que ya estarán listos para ofrecérselo a hospitales y aproximadamente en el 2013 esperan tener lista una versión mejorada, más ligera y funcional, para el consumidor de a pie.
  

TECNOLOGIA INFORMATICA


Tecnología informática















La Tecnología Informática (IT), según lo definido por la asociación de la TecnologíaInformática de América (ITAA), es “el estudio, diseño, desarrollo, innovación puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados, particularmente usos del software y hardware.” En general, se ocupa del uso de computadoras y del software electrónico de convertir, de almacenar, de proteger, de procesar, detransmitir y de recuperar la información.

LA TECNOLOGIA INFORMATICA HOY
Hoy, el término tecnología informática se ha ampliado para abarcar muchos aspectos referidos a la computadora y la tecnología informática. El paraguas de la tecnología informática puede ser grande, cubriendo muchoscampos. Los profesionales realizan una variedad de deberes que se extiendan de instalar usos a diseñar redes de ordenadores y bases de datos complejas. Algunos de los deberes que los profesionales, Ingenieros e Ingenieros Técnicos en Informática, realizan pueden incluir:
  1. Gerencia de datos
  2. Establecimiento de redes informáticas
  3. Diseño de los sistemas de la base de datos
  4. Diseño del software
  5. Sistemas de información de gerencia
  6. Gerencia de sistemas
Una lista más extensa de asuntos relacionados se proporciona abajo. y desarrollar aun mas el mundo de la tecnología

ORGANIZACIONES DE LA INDUSTRIA

La tecnología de la informática del mundo y la alianza de los servicios (WITSA) es un consorcio sobre 60 asociaciones de la industria de la tecnología informática (IT) de economías alrededor del mundo. Fundadoadentro 1978 y conocido originalmente como la asociación de la industria de servicios del mundo que computaba, WITSA ha asumido cada vez más un papel activo de la defensa en las ediciones internacionales del orden 
público que afectaban la creación de una infraestructura de datos global robusta.La asociación de la tecnología informática de América (ITAA) es un grupo comercial de la industria para varias compañías de la tecnología informática de los EE.UU.Fundado en 1961 como la asociación de las organizaciones de servicios de proceso de datos (ADAPSO), la asociación de la tecnología informática de América (ITAA) proporciona el orden público global, el establecimiento de una red del negocio, y la dirección nacional para promover el crecimiento rápido continuado del IT industrial. ITAA consiste en aproximadamente 325 miembros corporativos a través de los EE.UU., y es secretaría de la tecnología informática del mundo y mantiene la alianza (WITSA), una red global de IT de los 67 países asociados. Y también de la OTAM.

INDUSTRIAS DEPENDIENTES

Aunque muchas organizaciones dependen mucho de IT para conseguir su trabajo 
hecho, las industrias siguientes son directamente dependientes en IT.
  1. Computación
  2. Software
  3. Consultoría de la tecnología informática
  4. La tecnología informática con servicios
  5. Outsourcing de proceso del negocio

INVENTOS DE LA INFORMATICA


La Fundación Julio Ricaldoni de la Facultad de Ingeniería de la Udelar acaba de incorporar 11 
nuevos emprendimientos a su iniciativa Emprendedores Dinámicos que dan cuenta de que la 
inteligencia y la innovación
Remate rural
El 95% de las operaciones ganaderas en el sector agropecuario del Uruguay se realizan por pantalla. En 2008, el volumen de negocios bajo esta modalidad alcanzó los 89 millones de dólares. Este proyecto trasladará a Internet el negocio de remates de ganado realizado actualmente por pantalla. Se creará un sitio interactivo en el cual se realizarán operaciones de lotes certificados de ganado bajo la modalidad de remate o compraventa directa. El servicio reducirá entre un 50% y un 70% los costos de intermediación de los operadores rurales, mercado objetivo para el emprendimiento. A través del sitio, los usuarios también podrán realizar operaciones de remate y compraventa de insumos, herramientas, maquinarias y tierras, además de poder contratar espacios publicitarios para ofrecer bienes y servicios que no estén incluidos, dentro de las categorías anteriormente mencionadas.
Computador de a bordo para automóviles
Desarrollo de un computador de a bordo que pueda ser instalado en cualquier automóvil. El mismo proveerá al usuario información útil sobre el vehículo (temperatura, velocidad, consumo, etc.) lo auxiliará en el mantenimiento del mismo pudiendo llevar un historial para realizar mecánica preventiva o avisará de fallas para realizar mantenimiento correctivo. Asimismo, se encargará del entretenimiento multimedia brindando acceso a Internet, visualización de películas, fotografías, la posibilidad de escuchar música, radio e incluso recepción de televisión. Los promotores de este proyecto esperan que este equipamiento esté al alcance de cualquier automovilista y no sólo de los propietarios de vehículos de gama alta, como ocurre actualmente.
AcruxSoft
AcruxSoft desarrolló un software 3D interactivo dirigido a la pesca industrial, cuyo fin es generar eficiencia operativa y económica en el sector pesquero. El emprendimiento presenta una metodología nueva en el mundo que permite generar modelos interactivos en tercera dimensión de los sistemas de arrastre. El software llamado TrawlSim analiza la información, la proyecta en tercera dimensión y por último evalúa los resultados, generando una base de datos. Mediante cámaras virtuales permite recorrer todo el sistema de pesca, logrando visualizar los detalles de las operaciones hasta profundidades de 2.000 metros. Según sus promotores, dicho sistema permitiría ahorrar un 20% de combustible. El resultado de su primera versión, considerado "excelente" por los emprendedores, los impulsa al desarrollo de un nuevo producto que incrementará la funcionalidad, mejorará la comunicación e incorporará nuevos modelos de artes de pesca.
Touch it! - Dream on
En un principio, Touch it! se enfocará al sector gastronómico, fomentando las ventajas del self-service (auto servicio). El usuario interactuará con una pantalla táctil para obtener acceso a los productos a través de un menú electrónico que los exhibirá mediante imágenes o videos que los presentan tal cual se servirán en la mesa. Con Touch it! se podrá realizar el pedido de manera automática a través de la pantalla existente en cada mesa del restaurante, pub u hotel, evitando así esperas innecesarias.
El sistema permite ingresar información de interés para el usuario (ingredientes utilizados, precios, calorías y tiempos de demora del pedido), así como también la reducción de costos y optimización de procesos para la empresa contratante. Se ofrece, además, una amplia gama de aplicaciones simples pero útiles (Internet, noticias, chat, traductor de idiomas y juegos, entre otros).
Dry Shower Technology
La propuesta consiste en desarrollar un sistema de secado del cuerpo humano, que utiliza diferentes temperaturas e intensidades de aire regulables y aportes de humedad relativa para su uso. Los equipos y procesos desarrollados hacen que dicho sistema de secado (dry shower) pueda ser usado tanto en construcciones ya instaladas (en baños, cocinas y spas), como en obras en construcción y diversos sectores de la industria. Se estima que el sistema, que puede funcionar con distintas fuentes de energía, tiene un enorme mercado potencial en todo el mundo.
Smartpoint - Cliente iPhone para Sharepoint
En junio de 2008, la empresa Apple lanzó al mercado el modelo 3G de su línea iPhone, y al mismo tiempo una plataforma para la publicación de aplicaciones denominada iPhone App Store. Esta plataforma permite que desarrolladores de todo el mundo publiquen aplicaciones de software que puedan ser compradas y descargadas para ser ejecutadas en el dispositivo. En este marco, el emprendimiento se propone el desarrollo de aplicaciones iPhone desde Uruguay y, como primer producto en esta línea de negocios, el desarrollo de una aplicación iPhone que actúe como cliente de la plataforma SharePoint 2007.
Motor de búsqueda inteligente
Actualmente, los sistemas de búsqueda de información en Internet (también llamados motores de búsqueda) son los sitios más visitados de Internet. Dentro de los más populares se encuentran Google y Yahoo. Para la gran mayoría de usuarios son el único punto de acceso que permite encontrar todo tipo de información y recursos, sin ser un usuario avanzado. La propuesta de este grupo consiste en el desarrollo de un prototipo de meta buscador de Internet basado en tecnología Java web 2.0 y algorritmos de extracción de información. En este proyecto se pretende innovar en la forma en que los usuarios buscan información, haciendo foto en los conceptos de interfaz y extracción de información. Como puntos relevantes de la propuesta se destacan la intención de presentar una interfaz más amigable e inteligente para el usuario, devolver los resultados procesados y no en forma "cruda", así como también automatizar procesos de formulación de consulta, selección de documentos y extracción, que hoy en día el usuario debe realizar manualmente por lo que muchas veces no se realizan de forma óptima.
Jaime - Control domótico mediante comandos de voz
Control domótico es un sistema capaz de manejar distintas líneas de controladores mediante comandos de voz. Además, será capaz de capturar los comandos de cualquier parte de la casa, de forma amigable y cómoda para el usuario. Jaime pretende lograr un producto comercializable, continuando el trabajo realizado en el proyecto de fin de carrera Alfred (aprobado en abril de 2009).
Acido gálico a partir de harina de tara
El ácido gálico ­materia prima fundamentalmente para la industria farmacéutica y alimentaria­ en la actualidad se obtiene por reacción enzimática a partir de materia prima vegetal rica en taninos. El diseño optimizado del proceso de producción de ácido gálico a partir de harina de tara permitirá evaluar la factibilidad económica de producir ácido gálico en Sudamérica, lográndose incorporar valor a esta materia prima, que se obtendrá de Bolivia en condiciones competitivas. La metodología de este desarrollo también servirá para explorar otros compuestos vegetales ricos en taninos.
Software futbolero, Tracking aplicado al fútbol
Sistema completo con hardware de adquisición de imágenes y software basado en los algorritmos que resuelven el problema del seguimiento de objetos o tracking object para aplicarlo en el seguimiento de jugadores de fútbol. El sistema se instalará en estadios deportivos, posibilitando realizar una obtención de información no invasiva, lo cual actualmente sólo ocurre en Europa y EEUU.
Dispensadores
Este emprendimiento apunta a brindar a empresas, a través de dispensadores automáticos, un doble servicio: publicidad, ya que las máquinas estará instaladas en puestos estratégicos de alta concurrencia, además de ofrecer para la venta el producto publicitado a precio de mercado. El prototipo que se diseñará está orientado a expender yerba mate y se realizará en base a dispositivos dispensadores que ya tiene la empresa, incorporando electrónica y diseño mecánico, lo cual permitirá hacer que el dispensador sea más versátil. Esto tendrá como beneficio la fácil modificación de precios de venta o su adaptación a otros productos a comercializarse en el futuro.

HISTORIA Y PROGRAMAS DE LOS VIDEOJUEGOS


Los videojuegos han cambiado mucho, y para bien. Su evolución ha conseguido que dejen de ser simple entretenimiento a ofrecer un gran cúmulo de sentimientos, y todo gracias a un montón de novedades que se han ido incluyendo a lo largo de su historia. La historia es, precisamente, una de las cosas en las que más peso se ha ido poniendo, dejando de ser un simple juego de saltar de lado a lado o de ir matando bichos varios para pasar a ser aventuras donde hay que salvar al mundo de diferentes males, resolver asesinatos, conseguir tesoros y muchas, muchas cosas más.
Hoy queremos rendir homenaje a las historias de videojuego que más nos han gustado, a esos guiones maestros que, sin duda alguna, pueden equipararse de tú a tú con los del cine o los de las grandes series televisivas.

Saga Metal Gear

Kickman

Metal Gear es LA historia del siglo 21. Una historia muy compleja, madura y planteada de forma muy inteligente. Vale que la historia tiene autenticas idas de olla de Kojima, algunas lagunas y cambios muy gordos, pero por lo general se sostiene muy bien y no pierde el interés, al fin y al cabo las incoherencias son simplemente de detalles.
Y pese a que el primer Metal Gear de MSX no tuviera casi nada de historia y que el Portable Ops tampoco añada demasiado, con un pedazo de argumento con similitudes con el de la famosa novela 1984 como éste, para mí la saga Metal Gear es el argumento más interesante que podremos encontrar en el catálogo de todas las consolas.

Dead Space

Extremo

Quizá os parezca osado el calificar a Dead Space como una de las mejores historias, pero hay que tener en cuenta que no solo me baso en el videojuego, sino en el conjunto que resulta la suma de las películas de animación, comics y juegos.
Desde el primer momento, la historia de lo que acontece en el USG Ishimura te atrapa como pocos survival horror han conseguido, la sensación de soledad en el universo infinito es llevada a cabo de forma magistral. Por otro lado tiene giros argumentales que te mantienen pegado al sofá y sobre todo recalcaría la manera de contar la historia, sin ningún tipo de corte para videos que estropee la experiencia jugable. Para mí, sin duda alguna, el mejor título que ha salido en la última década en lo referente a la mezcla de terror y ciencia ficción.

Mass Effect

Ruru Rock, Sergi Blanch “Motenai”

Mass Effect es una saga que a día de hoy está por concluir con su futura tercera parte, pero no hace falta que haya terminado para demostrar que las dos entregas anteriores tienen todo absolutamente cuidado, desde los gráficos hasta la misma historia, y por ende el guión. Bioware es una compañía que hace juegos de rol llevándolos un poco más allá, y Mass Effect es el logro por excelencia de la compañía. Conseguir crear un complejo mundo de razas alienígenas en conflicto y meternos a nosotros como protagonistas de una historia que se construye en base a nuestras propias decisiones morales, es algo que sólo pueden hacer los genios. Bioware ya lo ha conseguido con creces.

Shenmue

Raúl Tinoco

Alguno me va a colgar, pero me decanto por la Saga “Shenmue”. Para mí es el juego perfecto, con la búsqueda personal de venganza por la muerte de tu padre. La historia del juego está repleta de giros inesperados, mostrando que algunos personajes no son tan inocentes como parecen, y otras muchas sorpresas más —los que acabaron Shenmue 2 sabrán a lo que me refiero—.
Si tenéis la oportunidad de jugar a la por desgracia inacabada franquicia, hacedlo, ya que si no os habréis perdido dos de los mejores juegos de toda la historia.

Max Payne

Dani Meralho

Aunque a día de hoy pueda parecer lo contrario, gracias a Dios aún tenemos la suerte de poder seguir disfrutando de muchos de los videojuegos jamás creados y mejor adaptados de la primera década de este siglo. No es quizás su punto fuerte el uso adecuado de las lineas narrativas y argumentales idóneas con las que mantenernos en vilo frente a la pantalla en su mayoría.
Pero sí es cierto que de algunos de estos –exceptuando la basura fílmica en la que al final son convertidos– hay una pequeña criba que es merecedora de tener muy a cuenta y que supone un punto y aparte en el concepto “adulto” de un videojuego. Uno de estos títulos es la saga Max Payne. Tildada de culto y que supuso uno de los mejores guiones adaptados.
Dejando atrás el hecho de que para muchos sea tan sólo un juego de acción repetitivo, es su presentación y puesta en escena, su desarrollo y giros argumentales lo que lo convierten en una auténtica novela gráfica.

Heavy Rain

Marc Pla

Heavy Rain es, sin lugar a dudas, uno de los mejores juegos que nos ha traído el 2010. Es cierto que muchos pensarán que de videojuego tiene poco, o que, como mucho, es una aventura gráfica bastante light en su dificultad. Sea como sea, lo cierto es que es un juego arriesgado en su planteamiento jugable, pero impecable en su guión y en su cinematografía.
La historia del asesino del origami está muy bien llevada, con varios protagonistas que van turnándose a lo largo de una historia con cuatro puntos de vista, donde las sorpresas no faltarán: un imprescindible de la nueva generación que, además, eleva al sector de los videojuegos a nuevos niveles narrativos.

OTROS VIDEO JUEGOS DESTACADO


Lollipop Chainsaw (PS3, Xbox 360)



Zombis, gore y porristas: tres razones de peso para tener en cuenta el lanzamiento de Lollipop Chainsaw, fechado para los primeros meses del 2012. En Lollipop Chainsaw, encarnaremos a la sexy porrista Juliet Starling, quien, sierra en mano, hará frente a hordas de muertos vivientes que han irrumpido en su querido San Romero Highschool. Sin duda, se nota la mano del maestro Suda 51 (No More Heroes, Shadows of the Damned) en este proyecto.
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 BioShock Infinite (PS3, Xbox 360 y PC)
Irrational Games y 2K Games se unen para traernos la tercera entrega de la saga BioShock, que abandona las locaciones de Rapture para ubicarse en Columbia, una ciudad flotante. La jugabilidad y una sólida historia se perfilan como los principales atractivos de este título, que llegará al mercado los primeros meses del 2012.

 Max Payne 3 (PS3, Xbox 360, PC)
Rockstar Games asume el reto de devolverle el brillo a la franquicia Max Payne. Se trata de la primera entrega que no es desarrollada por Remedy Entertainment (de hecho, en el guión tampoco participó Sam Lake), pero eso no le ha quitado interés a este estreno debido, sobre todo, a la probada calidad de los juegos de Rockstar. Es más, la desarrolladora ha prometido un respeto irrestricto a la esencia de la franquicia y los avances ya han despertado gran expectativa dentro de la comunidad. Sin duda, un lanzamiento a tener en cuenta. Tomen nota: Max Payne 3 llega en marzo del 2012.

The Last of Us (PS3)
Fue una de las (pocas) gratas sorpresas de los Video Game Awards 2011. Se trata del nuevo proyecto de la gente de Naughty Dog, exclusivo para la PlayStation 3 de Sony. The Last of Usviene a ser un survival horror ambientado en un futuro apocalíptico. Visualmente, el juego luce genial (las imágenes del tráiler corren con el motor gráfico) y, según filtraciones, no se trata de un producto improvisado, ya que Naughty Dog habría empezado su desarrollo hace dos años, poco después de lanzar Uncharted 2.
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